1. 简介

1.1 JavaScript是什么

JavaScript是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果。

1.2 作用

  • 网页特效(监听用户的一些行为让网页作出对应的反馈)
  • 表单验证(针对表单数据的合法性进行判断)
  • 数据交互(获取后台的数据,渲染到前端)
  • 服务端编程(node.js)

1.3 JavaScript的组成

  1. ECMAScript
  • 规定了js基础语法核心知识
    比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等
  1. Web Apis
  • DOM 操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
  • BOM 操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等

2. JavaScript书写位置

2.1 内部JavaScript

直接写在html文件里,用script标签包住

规范:script标签写在</body>上面

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
alert("嗨,欢迎来到前端世界")
</script>
</body>
</html>

提示

我们将 <script> 放在HTML文件的底部附近的原因是浏览器会按照代码在文件中的顺序加载 HTML。
如果先加载的 JavaScript 期望修改其下方的 HTML,那么它可能由于 HTML 尚未被加载而失效。
因此,将 JavaScript 代码放在 HTML页面的底部附近通常是最好的策略。

2.2 外部JavaScript

代码写在以.js结尾的文件里

语法: 通过script标签,引入到html页面里

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- 通过src引入外部js文件 -->
<script src="js/my.js"></script>
</body>
</html>

警告

script标签中间无需写代码,否则会被忽略!
外部JavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没有了脚本的混合,HTML 也会更加易读,因此这是个好的习惯。

2.3 内联JavaScript

代码写在标签内部

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button onclick="alert('逗你玩~~~')">点击月薪过万</button>
</body>
</html>

3. JavaScript注释

  • 单行注释
    符号://
    作用:// 右边这一行的代码会被忽略
    快捷键:ctrl + /
  • 块注释
    符号:/* /
    作用:在 /
    */ 之间的所有内容都会被忽略
    快捷键:shift + alt + a

4. JavaScript结束符

作用: 使用英文的 ; 代表语句结束
实际情况: 实际开发中,可写可不写, 浏览器(JavaScript 引擎) 可以自动推断语句的结束位置
现状: 在实际开发中,越来越多的人主张,书写 JavaScript 代码时省略结束符
约定:为了风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写(按照团队要求.)

5. JavaScript输入输出语法

输出和输入也可理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后再展示结果给用户,这便是一次输入和输出的过程。

  • 输出语法:
  • 输入语法

6. 变量

白话:变量就是一个装东西的盒子。
通俗:变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆。

6.1 声明变量

声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
let 即关键字 (let: 允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语

1
let 变量名

6.2 变量赋值

定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值

1
2
3
4
// 1. 声明一个age变量
let age
// 2. age变量赋值为 18
age = 18

6.3 变量命名规则与规范

规则:必须遵守,不遵守报错 (法律层面)
规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识 (道德层面)

  1. 规则:
  • 不能用关键字
    • 关键字:有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等
  • 只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
  • 字母严格区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量
  1. 规范:
  • 起名要有意义
  • 遵守小驼峰命名法
  • 第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName

6.4 let和var的区别

在较旧的JavaScript,使用关键字 var 来声明变量 ,而不是 let。
var 现在开发中一般不再使用它,只是我们可能再老版程序中看到它。

let 为了解决 var 的一些问题。

var 声明:

  • 可以先使用 在声明 (不合理)
  • var 声明过的变量可以重复声明(不合理)
  • 比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等

var 就是个bug,别迷恋它了,以后声明变量我们统一使用 let

7. 数组

数组 (Array) —— 一种将 一组数据存储在单个变量名下 的优雅方

1
let arr = []

7.1 声明语法

1
let 数组名 = [数据1, 数据2, ...]
  • 数组是按顺序保存,所以每个数据都有自己的编号
  • 计算机中的编号从0开始,所以小明的编号为0,小刚编号为1,以此类推
  • 在数组中,数据的编号也叫索引或下标
  • 数组可以存储任意类型的数据

7.2 数组的基本使用

1
数组名[下标]
  • 通过下标取数据
  • 取出来是什么类型的,就根据这种类型特点来访问

7.3 一些术语

元素:数组中保存的每个数据都叫数组元素
下标:数组中数据的编号
长度:数组中数据的个数,通过数组的length属性获得

1
2
3
let names = ['小米','华为','苹果']
console.log(names[0])
console.log(names.length)

8. 常量

  • 概念:使用 const 声明的变量称为“常量”。
  • 使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用 const 来声明,而不是let。
  • 命名规范:和变量一致
  • 常量使用:
1
2
3
4
// 声明一个常量
const G = 9.8
// 修改常量值
G = 8.8

警告

常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)

9. 数据类型

9.1 数字类型(Number)

JavaScript 中的正数、负数、小数等 统一称为 数字类型。

数字可以有很多操作,比如,乘法 * 、除法 / 、加法 + 、减法 - 等等,所以经常和算术运算符一起。
数学运算符也叫算术运算符,主要包括加、减、乘、除、取余(求模)。

  • +:求和
  • -:求差
  • *:求积
  • /:求商
  • %:取模(取余数)
    • 开发中经常作为某个数字是否被整除

JavaScript中 优先级越高越先被执行,优先级相同时以书从左向右执行

  • 乘、除、取余优先级相同
  • 加、减优先级相同
  • 乘、除、取余优先级大于加、减
  • 使用 () 可以提升优先级
  • 总结: 先乘除后加减,有括号先算括号里面的~~~

9.2 字符串类型(string)

通过单引号( ‘’) 、双引号( “”)或反引号( ` ) 包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号

1
2
let uname = '小明'
let gender = "男"

注意事项

  1. 无论单引号或是双引号必须成对使用
  2. 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已(口诀:外双内单,或者外单内双)
  3. 必要时可以使用转义符 \,输出单引号或双引号

9.2.1 字符串拼接

+运算符可以实现字符串拼接

1
document.write('我叫' + '六碟话')

9.2.2 模板字符串

  • `` (反引号)
  • 在英文输入模式下按键盘的tab键上方那个键(1左边那个键)
  • 内容拼接变量时,用 ${ } 包住变量
1
2
3
4
let name = '张三'
let age = '30'

document.write(`大家好,我叫${name}, 今年${age}岁`)

9.3 布尔类型(boolean)

表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据。
它有两个固定的值 true 和 false,表示肯定的数据用 true(真),表示否定的数据用 false(假)。

1
2
3
let isCool =true

console.log(isCool)

9.4 未定义类型(undefined)

未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined

什么情况出现未定义类型?
只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为 undefined

1
2
let age // 声明变量但是未赋值
document.write(age) // 输出 undefined

工作中的使用场景
我们开发中经常声明一个变量,等待传送过来的数据。
如果我们不知道这个数据是否传递过来,此时我们可以通过检测这个变量是不是undefined,就判断用户是否有数据传递过来

9.5 数据类型 – null(空类型)

JavaScript 中的 null 仅仅是一个代表“无”、“空”或“值未知”的特殊值

1
2
3
let obj = null

console.log(obj) // null

null 和 undefined 区别

  • undefined 表示没有赋值
  • null 表示赋值了,但是内容为空

null 开发中的使用场景
官方解释:把 null 作为尚未创建的对象
大白话: 将来有个变量里面存放的是一个对象,但是对象还没创建好,可以先给个null

10. 数据类型检测

typeof 运算符可以返回被检测的数据类型。它支持两种语法形式:

  1. 作为运算符: typeof x (常用的写法)
  2. 函数形式: typeof(x)

换言之,有括号和没有括号,得到的结果是一样的,所以我们直接使用运算符的写法。

1
2
3
4
5
6
7
let age = 19
let uname = '刘德华'
let buy

console.log(typeof age)
console.log(typeof uname)
console.log(typeof buy)

11. 类型转换

JavaScript是弱数据类型: JavaScript也不知道变量到底属于那种数据类型,只有赋值了才清楚。

坑: 使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算

1
console.log('200' + '200')  // 输出结果200200

此时需要转换变量的数据类型。
通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型

11.1 隐士转换

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。

规则

  • + 号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
  • 除了+以外的算术运算符 比如 - * / 等都会把数据转成数字类型

缺点:

  • 转换类型不明确,靠经验才能总结

小技巧

  • +号作为正号解析可以转换成数字型
  • 任何数据和字符串相加结果都是字符串

11.2 显示转换

编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严禁的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。
为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换。

11.2.1 转换为数字型

  • Number(数据)
    • 转成数字类型
    • 如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字
    • NaN也是number类型的数据,代表非数字
  • parseInt(数据)
    • 只保留整数
  • parseFloat(数据)
    • 可以保留小数

11.2.2 转换成字符型

String(数据)

  • 变量.toString(进制)