函数的基本形式

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//函数定义。a,b是形参
func argf(a int, b int) {
a = a + b
}
var x, y int = 3, 6
argf(x, y) //函数调用。x,y是实参
  • 形参是函数内部的局部变量,实参的值会拷贝给形参。
  • 函数定义时的第一个的大括号不能另起一行。
  • 形参可以有0个或多个。
  • 参数类型相同时可以只写一次,比如argf(a,b int)。
  • 在函数内部修改形参的值,实参的值不受影响。
  • 如果想通过函数修改实参,就需要指针类型。
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func argf(a, b *int) { 
*a = *a + *b
*b = 888
}
var x, y int = 3, 6
argf(&x, &y)

  slice、map、channel都是引用类型,它们作为函数参数时其实跟普通struct没什么区别,都是对struct内部的各个字段做一次拷贝传到函数内部。

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package main

import "fmt"

func slice_arg_1(arr []int) { //slice作为参数,实际上是把slice的arrayPointer、len、cap拷贝了一份传进来
arr[0] = 1 //修改底层数据里的首元素
arr = append(arr, 1) //arr的len和cap发生了变化,不会影响实参
}

func main() {
arr := []int{8}
slice_arg_1(arr)
fmt.Println(arr[0]) //1
fmt.Println(len(arr)) //1
}

关于函数返回值

  • 可以返回0个或多个参数。
  • 可以在func行直接声明要返回的变量。
  • return后面的语句不会执行。
  • 无返回参数时return可以不写。
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func returnf(a, b int) (c int) { //返回变量c已经声明好了
a = a + b
c = a //直接使用c
return //由于函数要求有返回值,即使给c赋过值了,也需要显式写return
}

  不定长参数实际上是slice类型。

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func variable_ength_arg(a int, other ...int) int { 
sum := a
for _, ele := range other {//不定长参数实际上是slice类型
sum += ele
}
fmt.Printf("len %d cap %d\n", len(other), cap(other))
return sum
}
variable_ength_arg(1)
variable_ength_arg(1,2,3,4)

  append函数接收的就是不定长参数。

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arr = append(arr, 1, 2, 3)
arr = append(arr, 7)
arr = append(arr)
slice := append([]byte("hello "), "world"...) //...自动把"world"转成byte切片,等价于[]byte("world")...
slice2 := append([]rune("hello "), []rune("world")...) //需要显式把"world"转成rune切片

  在很多场景下string都隐式的转换成了byte切片,而非rune切片,比如"a中"[1]是228而非"中"。
递归函数

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func Fibonacci(n int) int {
if n == 0 || n == 1 {
return n //凡是递归,一定要有终止条件,否则会进入无限循环
}
return Fibonacci(n-1) + Fibonacci(n-2) //递归调用函数自身
}

匿名函数

  函数也是一种数据类型。

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func function_arg1(f func(a, b int) int, b int) int { //f参数是一种函数类型
a := 2 * b
return f(a, b)
}

type foo func(a, b int) int //foo是一种函数类型
func function_arg2(f foo, b int) int { //参数类型看上去简洁多了
a := 2 * b
return f(a, b)
}

type User struct {
Name string
bye foo //bye的类型是foo,而foo代表一种函数类型
hello func(name string) string //使用匿名函数来声明struct字段的类型
}

ch := make(chan func(string) string, 10)
ch <- func(name string) string { //使用匿名函数
return "hello " + name
}

闭包

  闭包(Closure)是引用了自由变量的函数,自由变量将和函数一同存在,即使已经离开了创造它的环境。闭包复制的是原对象的指针。

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package main

import "fmt"

//闭包(Closure)是引用了自由变量的函数。自由变量将和函数一同存在,即使已经离开了创造它的环境。
func sub() func() {
i := 10
fmt.Printf("%p\n", &i)
b := func() {
fmt.Printf("i addr %p\n", &i) //闭包复制的是原对象的指针
i-- //b函数内部引用了变量i
fmt.Println(i)
}
return b //返回了b函数,变量i和b函数将一起存在,即使已经离开函数sub()
}

// 外部引用函数参数局部变量
func add(base int) func(int) int {
return func(i int) int {
fmt.Printf("base addr %p\n", &base)
base += i
return base
}
}

func main() {
b := sub()
b()
b()
fmt.Println()

tmp1 := add(10)
fmt.Println(tmp1(1), tmp1(2)) //11,13
// 此时tmp1和tmp2不是一个实体了
tmp2 := add(100)
fmt.Println(tmp2(1), tmp2(2)) //101,103
}

递归函数

  函数内部调用函数自身的函数称为递归函数

  使用递归函数最重要的三点:

  1. 递归就是自己调用自己
  2. 必须先定义函数的退出条件,没有退出条件,递归将称为死循环
  3. go语言递归函数很可能会产生一大堆的goroutine,也很可能会出现栈空间内存溢出问题

阶乘

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package main

import "fmt"

func main() {
n := 5
r := a(n)
fmt.Printf("r: %v\n", r)
}

func a(n int) int {
// 返回条件
if n == 1 {
return 1
} else {
// 自己调用自己
return n * a(n-1)
}
}

运行结果:

r: 120

斐波那契序列
计算公式 f(n)=f(n-1)+f(n-2)f(2)=f(1)=1

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package main

import "fmt"

func main() {
i := f(6)
fmt.Printf("i: %v\n", i)
}

func f(n int) int {
// 退出点判断
if n == 1 || n == 2 {
return 1
}
// 递归表达式
return f(n-1) + f(n-2)
}

运行结果:

i: 8

延迟调用defer

  • defer用于注册一个延迟调用(在函数返回之前调用)。
  • defer典型的应用场景是释放资源,比如关闭文件句柄,释放数据库连接等。
  • 如果同一个函数里有多个defer,则后注册的先执行。
  • defer后可以跟一个func,func内部如果发生panic,会把panic暂时搁置,当把其他defer执行完之后再来执行这个。
  • defer后不是跟func,而直接跟一条执行语句,则相关变量在注册defer时被拷贝或计算。
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func basic() {
fmt.Println("A")
defer fmt.Println(1) fmt.Println("B")
//如果同一个函数里有多个defer,则后注册的先执行
defer fmt.Println(2)
fmt.Println("C")
}
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func defer_exe_time() (i int) {
i = 9
defer func() { //defer后可以跟一个func
fmt.Printf("first i=%d\n", i) //打印5,而非9。充分理解“defer在函数返回前执行”的含义,不是在“return语句前执行defer”
}()
defer func(i int) {
fmt.Printf("second i=%d\n", i) //打印9
}(i)
defer fmt.Printf("third i=%d\n", i) //defer后不是跟func,而直接跟一条执行语句,则相关变量在注册defer时被拷贝或计算
return 5
}

异常处理

  go语言没有try catch,它提倡返回error。

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func divide(a, b int) (int, error) {
if b == 0 {
return -1, errors.New("divide by zero")
}
return a / b, nil
}
if res, err := divide(3, 0); err != nil {//函数调用方判断error是否为nil
fmt.Println(err.Error())
}

  Go语言定义了error这个接口,自定义的error要实现Error()方法。

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type PathError struct {    //自定义error
path string
op string
createTime string
message string
}
func (err PathError) Error() string { //error接口要求实现Error() string方法
return err.createTime + ": " + err.op + " " + err.path + " " + err.message
}

何时会发生panic:

  • 运行时错误会导致panic,比如数组越界、除0。
  • 程序主动调用panic(error)。

panic会执行什么:

  1. 逆序执行当前goroutine的defer链(recover从这里介入)。
  2. 打印错误信息和调用堆栈。
  3. 调用exit(2)结束整个进程。
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func soo() {
fmt.Println("enter soo")

defer func() { //去掉这个defer试试,看看panic的流程。把这个defer放到soo函数末尾试试
//recover必须在defer中才能生效
if err := recover(); err != nil {
fmt.Printf("soo函数中发生了panic:%s\n", err)
}
}()
fmt.Println("regist recover")

defer fmt.Println("hello")
defer func() {
n := 0
_ = 3 / n //除0异常,发生panic,下一行的defer没有注册成功
defer fmt.Println("how are you")
}()
}